常用游戏信息
神器选择
技能上限1级8.8%~12%,每级+2%
技能增伤1级1.1w~1.5w,每级+0.25w
可发现增伤/上限得出的比值是12.5w
这意味着平均每段技能"基础上限"低于12.5w时增伤较优,高于12.5w时上限较优
奥义比值是166.7w
一般角色奥义上限是168.5万,增伤和上限差别不大
十天众和奥义极大角色选上限较优,不想用脑就只留上限
特殊上限增加的是1310w世界上限,能摸到的角色不多,像八爷只打奥义又摸到才考虑带
普攻不同于技伤奥义,增伤不吃天司,所以普上实际收益要再乘上天司
不打斩角色基础上限44.5w,无脑选增伤,只要有任何追击/乱击就比普上更优
打斩角色基础上限116w,116x普上x天司/增伤=2.9x天司
克属天司40%下,2.9x1.4=4.06,3层追击(1+3)或2分裂1追击(2x2)追平,更多追击分裂选增伤,更多天司乘区选普上
暴击上限数值跟普上一样,能稳定暴击会是普上的上位,但对奥义技伤来说数值太低